明天,这款国产游戏创造历史?
腾云而来,直面天命。中国首个真正意义上的国产3A游戏《黑神话:悟空》,将在明天正式开售。
而在此之前,这款足足酝酿四年的西游题材游戏已经成为预定爆款,受到全球媒体的普遍好评,IGN中国更是给出了满分10分的评价。
二级市场上,投资者集体狂呼孙大圣归来。《黑神话:悟空》出版方浙版传媒,周一早盘一度涨超8%,发行公司背后股东华谊兄弟直接封死涨停板。此外,致尚科技因游戏联名手柄上周连续4个交易日上涨,涨幅接近15%。
IGN满分评价,预购登顶全球第一
《黑神话:悟空》是一款由中国游戏开发商游戏科学的西游题材单机动作角色扮演游戏,将于明日(8月20日)全球同步上线,确定登陆PS5/STEAM/EPIC GAMES STORE/WEGAME平台。
这款游戏以中国古典名著《西游记》中的主角孙悟空为原型,结合了中国神话和传统文化元素,创造了一个独特的幻想世界。
自2020年8月20日首支预告片发布以来,《黑神话:悟空》以其出色的视觉效果和深刻的文化背景吸引了大量关注。在B站上,游戏官方账号已经吸引了344万个粉丝,最终预告播放量达到1472万次。
浩荡热烈的讨论之下,《黑神话:悟空》游戏预售表现异常出色。
从6月8日开启预购以来,近一个月内销量达到120万份,销售额近4亿元人民币。根据Valve公布的Steam平台最新一周销量榜(2024年8月6日至13日),《黑神话:悟空》预购拿下当期全球第1名(排除免费游戏内容和SteamDeck)。
一流的画面,独特的剧情和玩法,使全球媒体给《黑神话:悟空》打了清一色好评。全球知名评分网站MetaCritic上收录的54家媒体平均分达到了82分,“IGN中国满分”更是冲上了微博热搜。
借助游戏的热度,《黑神话:悟空》品牌联动营销也大获成功,其中与瑞幸咖啡联名推出的特别版的游戏主题商品,比如限量版海报、手提袋和杯套,在发售后均出现了“秒罄”现象。
孙大圣颠覆国产游戏圈?
《黑神话:悟空》在之前的QQ专属预约活动中显示为“2024年必玩国产3A大作”,媒体报道称之为“国产首个3A游戏”,将这款游戏的意义拔高到民族层面。
3A游戏简单来说就是开发成本高,开发周期长,消耗的资源多的游戏。《黑神话:悟空》亦是如此,开发历时四年,成本上亿。
游戏科学创始人冯骥曾透露,这款游戏每小时的开发成本估算在1500万元到2000万元之间,整个项目的开发成本至少在3亿到4亿元人民币之间。
IGN中国评测人表示,《黑神话:悟空》绝对可以说是一座中国游戏行业的里程碑:
这款游戏所呈现的优秀品质对得起这四年来它背负的所有期待,这是真正意义上放在全球市场也是极具竞争力的国产游戏,相信它会成为今年年度游戏的有力竞争者,而游戏科学公司也将在此役之后毫无疑问成为全球顶尖ARPG游戏开发商之一。
国内游戏评测网站游民星空则以“蝴蝶效应”来概括《黑神话:悟空》的诞生:
四年前的8月20日,一只金蝉扇动的翅膀让一条属于中国单机游戏的时间线发生了变动。自此开始,“第一部国产3A”的宏大命题被放置在了这两片薄薄的蝉翼上,向着未知的前方颠簸而去⋯⋯
开源证券指出,《黑神话:悟空》的预售火爆,显示出高质量国产游戏对市场的强大吸引力。国产3A游戏的发展不仅有助于提升中国游戏产业的整体水平,还能为相关企业带来可观的经济效益。预售成绩的亮眼表现,虽然不能完全代表游戏的最终成功,但无疑为未来的销售奠定了良好的基础。
中信建投证券则表示,游戏科学团队再次证明:游戏是靠创意与设计驱动,即便是工业化要求高的3A,也并不完全是人力密集驱动,有望持续带动研发能力强的公司的关注度。
兜兜转转还是腾讯
游戏科学成立于2014年6月,与腾讯有着千丝万缕的关系。
首先,公司创始团队全部来着腾讯,主创团队主要来自《御龙在天》《qq华夏》《全民飞机大战》等腾讯端游、手游项目。比如,公司创始人冯骥,曾是腾讯《斗战神》项目的核心成员,这款游戏同样建立在孙悟空这个大IP上面。
有趣的是,游戏科学的公司名也颇有深意,据称,冯骥希望通过每个项目的开发实践,逐步解答关于游戏制作的种种疑问,将游戏开发提升到科学的高度。他和几位创始人是因不满游戏行业的不良风气,为了实现对高品质游戏的追求才离开了腾讯。
腾讯还是游戏科学的金主之一。在《黑神话:悟空》的演示视频发布后,腾讯第一时间组团调研,随后通过增资获得了游戏科学公司5%的股权。据估算,腾讯对游戏科学公司投资很有可能超过了2亿元。
此次投资不像以往那样,腾讯承诺不干预经营决策的“三不”原则,游戏科学将继续保持独立经营,自主性上不会受到影响。
除了获得来自腾讯的战略投资,在2017年5月,游戏科学获得了英雄互娱(现名“英雄游戏”)的6000万元投资,使游戏科学公司估值升至3亿元。
但在2022年,英雄互娱选择“落袋为安”,出售游戏科学全部19%股权,交易金额为4.8亿元。彼时,游戏科学的估值已经达到25亿元。
成立十年,游戏科学开发的游戏并不多,除了周二正式开售的《黑神话:悟空》之外,比较成功的还有一款卡牌游戏《百将行》和实时竞技游戏《战争艺术:赤潮》。据称,游戏科学正式靠着这些游戏养活了《黑神话:悟空》团队。
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